Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
-
truth1one
- kvidixуй
Автор темы
- Сообщения: 66853
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 7967 раз
- Лайкнули: 6980 раз
- Награды: 17
-
Профиль и ЛС:
24 сен 2016, 15:25
EG сравнил BioShock Collection. Xbox версия лучше PS4, на которой урезали light sources и bloom во многих сценах. А в порте BioShock Infinite у PS4 версии просто отвратительная текстурная фильтрация, гораздо хуже нежели у Xbox One + урезанный графон.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... n-face-off
In terms of PS4 vs Xbox One comparisons, it's actually the Microsoft platform that gets the nod here. While the original BioShock is essentially identical on all formats, light sources and bloom are missing from many scenes on the PS4 title, giving a dull, less vibrant look to the game.
In terms of visual features, texture filtering is of a remarkably poor quality on PS4 (looking much better on Xbox One), while bloom effects are dialled down, PC's higher quality depth of field gets a downgrade while ambient occlusion also suffers. Shadow quality is also significantly reduced too. There are other curiosities too, such as some missing reflections on the PS4 version of the game. Xbox One holds up, perhaps owing to its access to the DirectX 11 API.
Производительность консольных версий так же не очень:
Unfortunately, BioShock Infinite on both PS4 and Xbox One is marred by some very choppy performance
ПК версия как обычно лучше:
Coming out of this one, it's clear that PC owners get the best deal here. If you own BioShock and its sequel, you get immediate access to the remasters, effectively giving you a choice between two visions of the game. You can sample the new work and see if it's for you, or just drop back to the original releases if you feel that the changes go a little too far. Additionally, PC hardware can push beyond the limitations of the consoles and deliver the locked 60fps experience we want.
The console remasters are a mixed bag. Performance is an issue on the first two titles - we really shouldn't be seeing frame-rate drops and tearing on titles as basic as this - but it really comes to the fore in BioShock Infinite, where it's much more impactful to the game's visual consistency and basic playability
консоли уже фейлятся в старый тайлах с пастгена...
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
24 сен 2016, 16:02
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
coolface
24 сен 2016, 17:03
Metro Redux:
60 FPS locked, high settings on Consoles. Looks better on Medium than Bioshock Infinite does on Ultra (PC) lol. Budget? 3 Adidas Tracksuits, one Lada and 200 rubles
Bioshock Infinite re-release on consoles:
50 FPS, High settings + Stutter. Uglier than the PC version's Ultra settings. Budget?Probably over 10 million dollars for all 3 re-releases (same as Metro's original budget).
Conclusion:
WTF Developers???
Кек
diGriz
24 сен 2016, 17:33
h4lly писал(а):Ну хоть на пекарне по божески ремастер сделали

http://steamcommunity.com/app/409710/di ... 710385080/
Upcoming Updates Addressing Issues And Feature Support
Since the launch of BioShock and BioShock 2 Remastered, some players have been reporting stability issues, while others have asked for additional feature support. We hear you and we’re happy to report we’re addressing this feedback soon. Whether it’s your first time in Rapture, or you’re revisiting it again, we want your experience with the BioShock remasters to be as enjoyable as possible.
We’re looking to address:
• General Mouse Fixes, including better Mouse Smoothing, Sensitivity and Acceleration Options in BioShock;
• Additional Speaker Mode Options in Audio Settings in BioShock;
• Improved FoV Slider Options in BioShock, BioShock 2 and Minerva’s Den;
• Support for 21:9 display ratios in BioShock, BioShock 2 and Minerva’s Den;
• General stability improvement to reduce instances of game crashes.
А что там по новостям для PS4 версии?
metallsatanist писал(а): 22 фев 2021, 09:01Да у тебя на лицо какие-то проблемы с психикой.
truth1one писал(а): 20 авг 2017, 06:50Переоценил свои возможности или просто пидел
Eldarion
24 сен 2016, 17:40
Кстати в пека версии ремастера нет нормальных настроек графики. Ультра настройки ставятся через редактирование конфига

geforceg
-
kvidix
- Имя нам - легион

- Сообщения: 87362
- Рега: 14 июл 2013, 21:30
- Откуда: Будапешт
- Лайкнул: 415 раз
- Лайкнули: 2637 раз
- Награды: 14
24 сен 2016, 17:42
оригинал на пека пописал на этот ремастер

СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума

kvidix
-
OИЦ
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 12406
- Рега: 23 апр 2011, 10:12
- Лайкнул: 16 раз
- Лайкнули: 749 раз
- Награды: 5
24 сен 2016, 17:50
чтобы улучшить графен в разы (серьезно

) и при этом не заморачиваться, нужно было просто добавить SSR, как в том же бэтмен ремастер, но они даже этого не смогли

OИЦ
-
truth1one
- kvidixуй
Автор темы
- Сообщения: 66853
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 7967 раз
- Лайкнули: 6980 раз
- Награды: 17
-
Профиль и ЛС:
24 сен 2016, 18:24
OИЦ, сосноли не потянули просто.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
24 сен 2016, 18:33
truth1one писал(а):OИЦ, сосноли не потянули просто.
прост у тебя пуля в голове
Traxapopolis
24 сен 2016, 18:48
diGriz писал(а):Metro Redux:
60 FPS locked, high settings on Consoles. Looks better on Medium than Bioshock Infinite does on Ultra (PC) lol. Budget? 3 Adidas Tracksuits, one Lada and 200 rubles
Bioshock Infinite re-release on consoles:
50 FPS, High settings + Stutter. Uglier than the PC version's Ultra settings. Budget?Probably over 10 million dollars for all 3 re-releases (same as Metro's original budget).
Conclusion:
WTF Developers???
Кек

Weisses Fleisch
-
Adonis
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 5864
- Рега: 18 авг 2015, 00:26
- Лайкнул: 23 раза
- Лайкнули: 279 раз
- Награды: 3
24 сен 2016, 18:50
Было говно, а стало говно

Mgs Maslorez писал(а):
Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Link писал(а): 30 окт 2017, 01:09
Adonis
24 сен 2016, 19:28
Некоторая часть окружения в ремастере выглядит лучше, но в общем порезали.

NanoGOD
-
OИЦ
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 12406
- Рега: 23 апр 2011, 10:12
- Лайкнул: 16 раз
- Лайкнули: 749 раз
- Награды: 5
24 сен 2016, 20:33
truth1one писал(а):OИЦ, сосноли не потянули просто.
0.8 ms требует SSR судя по докладу гурилл

30фпс - 32ms

OИЦ
24 сен 2016, 22:18
Не удивлюсь, если Майков опять поймают на попрошайничестве у разработчиков лучших версий для своей говно-приставки, как это было с 360-ым.

Игрок сердце Playstation:
Daggerfall
24 сен 2016, 22:40
Много текстур заменили и полигонов добавили на некоторых обьектах, а так тоже самое что и оригинал.
Последний раз редактировалось
CTPE/|OK 24 сен 2016, 22:42, всего редактировалось 1 раз.
CTPE/|OK
-
truth1one
- kvidixуй
Автор темы
- Сообщения: 66853
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 7967 раз
- Лайкнули: 6980 раз
- Награды: 17
-
Профиль и ЛС:
24 сен 2016, 22:41
OИЦ писал(а):
0.8 ms требует SSR судя по докладу гурилл 30фпс - 32ms
сосноли даже это не тянут. пришлось графон урезать, и всё равно падение фремрейта в ремастере

Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
25 сен 2016, 12:41
Ямаути делает No Man's Sky
Naughty Dog — композитор MGS. R* — Георгий Свиридов
Чех0в