В настоящее время в мире насчитывается 3,7 миллиарда потребителей игр, согласно обзору глобального рынка потребителей игр, опубликованному на этой неделе компанией DFC Intelligence.
 
Читать всю новость...
			
						
			
									
						DFC: игровая аудитория достигает 3,7 миллиарда человек
- 
                
- Кто здесь?
 
 
- 
                
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
 

