Новые подробности о GPU Playstation 4, это следующее поколение GPU от AMD с GCN 2.0

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Sledge
Графоман
Графоман
Сообщения: 15015
Рега: 20 фев 2011, 04:23
Лайкнули: 1 раз

27 фев 2013, 05:07

-gunzoller- писал(а):
truth1one писал(а):
это "более технологичен" что-то больше похоже на говно
Изображение
Того ролика, что я приводил на ютубе, что ли мало? Нет, надо было впихнуть какую-то страшную джпежку.. :facepalm:
Хотя и на ней видно, что другое время суток, полный лоу рез, выкрученный контраст и яркость, мыло за 3 метра (анизотропию же не завезли на каррентген) и так далее...

:drake: :facepalm:
Да и местность :facepalm: Видно же что не то же место :lol5: :facepalm:
truth1one
kvidixуй
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67046
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8010 раз
Лайкнули: 7008 раз
Дизлайкнул: 28
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

27 фев 2013, 05:07

пк 2006 года с двухядерником и нвидиа 8800 гт даже сейчас даст просраться сосноле 3
8800gt: was released on 29 October 2007
+ отстойный Pentium D.
архитектура GCN будет и у лоу-энд ноутбучных видях 8000 серии
где будет меньше CU?
сравни архитектуру новых десктопных процев от интел и амд. увидешь как сильно она влияет на производительность.
видеопамять можно добавить к любой видяхе, даже бюджетной. Но на ПК это не влияет на производительность в играх в обычных разрешениях.
это пкпроблемы где нет конфы по умолчанию.
не проблема а особенность
переведи мне слово issue.
И судить по кол-ву АСЕ мощность видяхи - глупо.
я сужу по количеству CU.
не будет там ~7900. Слишком дорого для консоли
дорого это сколько? учитывая что это часть APU и AMD продаёт лишь технологию и лицензирование а не сами чипы которые она не выпускает.
Но её видяха не дотянет до мощности GTX 680 полюбому.
680 ограничен DirectX и Windows. на консоле работают напрямую в железом. у 680 нет 8гб gddr5 памяти.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
Sledge
Графоман
Графоман
Сообщения: 15015
Рега: 20 фев 2011, 04:23
Лайкнули: 1 раз

27 фев 2013, 05:13

680 ограничен DirectX и Windows. на консоле работают напрямую в железом. у 680 нет 8гб gddr5 памяти
Какие ограничения? То что делается на DX11 не достижимо для ПС3. В два раза мощнее чем пастген в ПС4 кстати.
А 8 гигов че, будут помогать чипу обрабатывать быстрее сцены :yoba: :apple:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81496
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2307 раз
Лайкнули: 3096 раз
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

27 фев 2013, 05:32

я сужу по количеству CU.
какое кол-во CU в ps4? и источник инфы.
сравни архитектуру новых десктопных процев от интел и амд. увидешь как сильно она влияет на производительность.
не очень понял как ты мне предложил вывести прямую зависимость производительности от архитектуры путем сравнения. поясни и сравни сам.
я знаю что при смене архитектуры у интеловских процев идет прирост производительности +15%. От уменьшения тех-процесса тоже +15%. это чередуется.
переведи мне слово issue.
переведи абзац:

"Given the HSA nature of PS4 that makes perfect sense since those are the types of workloads it's likely to be working on.
It's not such a big deal for discrete PC GPU's that wouldn't be dealing with as much compute work anyway "

да из-за того что результаты обработки фиг быстро пошлешь к процу. поэтому на ПК этим проц занимается, а не видюха.
дорого это сколько? учитывая что это часть APU и AMD продаёт лишь технологию и лицензирование
дорого в производстве,
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81496
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2307 раз
Лайкнули: 3096 раз
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

27 фев 2013, 05:38

все эти бла бла не имеют смысла. всего через пол года увидишь что на пс3 будут игры в 30 фпс с низким АА, а на ПК те же игры но в 60 фпс с более высоким АА.
А кто-то продвинутый будет еще и в 2500х1400 играть.

DirectX ограничивает не сильно. Оптимизации и работа с железом привели к тому что игры 2013 года стали красивее игор 2006 года на 1 поколение ПК видях.
т.е. уже 8800 GT (конец 2007 года) тянет их в консольном качестве. А это даже не топ. И большинство нынешних сонебоев еще к тому времени не успели купить себе приставку, а бюджетный ПК уже ее слил.

Если провести параллель, то GTX 670 точно хватит чтобы тянуть первые игры на пс4. И GTX 770 хватит, чтобы тянуть все игры до самого конца поколения. После всех их оптимизаций и улучшалок, в 2018 году 770 конечно придется поднапрячься, но она выдаст картинку консольного качества. Но это актуально для самых нищебродных Пекарей и теоретических споров. Ты же всерьез не считашь, что сейчас актуальна производительность 8800 в новых играх? Для меня это представляет чисто академический интерес, нагуглить на ютубе и подумать "ох и на таком старом говне кто-то играет!" (хотя думаю люди тоже пробуют это делать по приколу).

зы
насчет объема памяти, если надо будет 8 гиг - поставят 8 гиг на ту же 680. на некоторые АМД карты 6 гиг ставят. это мало кому пока было нужно.
учитывая что пс3 как-то справлялась с 256 мегами видеопамяти, подозреваю, что проблема "у пс4 8 гигов!", для ПК решится просто за счет оперативки.
А существующих 2-х гигов у видюх вполне хватит.
опять же подозреваю, что КЗ4 использует 1.5 гига просто потому, что больше ей и не надо.
Sledge
Графоман
Графоман
Сообщения: 15015
Рега: 20 фев 2011, 04:23
Лайкнули: 1 раз

27 фев 2013, 05:43

По актуальным стандартам ПК, то что стоит в ПС4 или будет там - пастген. А через 2 года или через год после релиза ПС4, это будет устаревшим куском железа который не потянет новые движки :uwe: И опять будут версусы в которых вы будете искать у кого тикстуры хуже.
Но вам не привыкать. Купят пару оценок и графун года что б успокоить попаболь соне боев и все :uwe:
DirectX ограничивает не сильно
Да что ты его слушаешь? В Майкрософт думаешь работают дураки как в соне. :yoba:
Смотри
Изображение
Изображение
truth1one
kvidixуй
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67046
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8010 раз
Лайкнули: 7008 раз
Дизлайкнул: 28
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

27 фев 2013, 07:00

Какие ограничения? То что делается на DX11 не достижимо для ПС3.
Софтверные. Что там недостижимо? DX11 это уровень встроенных видях от интел.
А 8 гигов че, будут помогать чипу обрабатывать быстрее сцены
И это тоже (GDDR5 же).
какое кол-во CU в ps4? и источник инфы.
18. VGLeaks, B3D.
я знаю что при смене архитектуры у интеловских процев идет прирост производительности +15%.
а у АМД может доходить до 30% и выше. См их видеокарты. у видях Intel и того больше.
переведи абзац:
Цитируй тогда весь абзац и не вырезай оттуда суть.
It's not such a big deal for discrete PC GPU's that wouldn't be dealing with as much compute work anyway due the latency issue.
Это ничего особенного для дискретного ПК ГПУ который не будет иметь дел с таким количеством compute вычеслений в любом случае из-за проблем с задержкой.
CU переводиться как compute unit и отвечат за шейдеры, геометрию, и вообще за всё.
дорого в производстве,
источник.
все эти бла бла не имеют смысла. всего через пол года увидишь что на пс3 будут игры в 30 фпс с низким АА, а на ПК те же игры но в 60 фпс с более высоким АА.
ты знаешь почему у PS360 был низкий AA?
твоя конфа не потянет того же ведьмака 3 в 1080p с 60 фпс и АА. PS4 потянет если оптимизируют.
DirectX ограничивает не сильно
Разработчики на b3d с тобой несогласны.
Оптимизации и работа с железом привели к тому что игры 2013 года стали красивее игор 2006 года на 1 поколение ПК видях.
Расшифруй мне эту фразу. На консолях тоже красивее на одних и тех же видяхах вообще. + PC GPU тянут MLAA/FXAA на железе 2005-2006 года?
Если провести параллель, то GTX 670 точно хватит чтобы тянуть первые игры на пс4.
Эксы заточенные под PS4 он не потянет без существенных потерь.
И GTX 770 хватит, чтобы тянуть все игры до самого конца поколения.
Не хватит его на 7 лет. Не бредь. Покажи мне GPU 2005 года с графикой гирь 3. жду. гонку с форзой последней. жду.
покажи мне гпу 2006 года с графикой анча 3. в LoU используют технологию теней готорой НЕТУ НА ПК с его отсталым DX11. Её там нету (согласно b3d) на железе 2012 года:
http://madfanboy.com/madgraphics-naught ... lyucionnye
для ПК решится просто за счет оперативки.
которая не 172 гб/с ни разу. а в 8 раз ниже.
опять же подозреваю, что КЗ4 использует 1.5 гига просто потому, что больше ей и не надо.
1.5гб это ограничение девкита. именно про это и написали. опять таки читай: Most kits until pretty recently had only 1.5 GB usable for graphics

Ваще Тоха ты только сегодня узнал что такое CU, SP. Ты нифига не знаешь что такое CUDA ядра. для тебя Куда это ускорение спец. софта. в реальности это ядра как и CU, которые обсчитывают и графику и CPU задачи при необходимости (тот же physX).
Поэтому смешно читать твои "умные" рассуждения.
Если в теме не сечёшь то так и скажи. И ещё, даже на звуковухах нормальный звук на ПК можно получить ТОЛЬКО в обход винды библиотек, юзая ASIO драйвер который работает напрямую с железом. Это так к слову.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
zibada
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 23425
Рега: 12 июл 2011, 20:08
Лайкнул: 618 раз
Лайкнули: 496 раз

Awesome Trophy Орден мышиной ярости

27 фев 2013, 07:03

которая не 172 гб/с ни разу. а в 8 раз ниже.
:petrosyan: :lol5:
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
truth1one
kvidixуй
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67046
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8010 раз
Лайкнули: 7008 раз
Дизлайкнул: 28
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

27 фев 2013, 07:06

zibada, ddr3 ПК для CPU 20 гиг засчастье. и даже под неё игры никто не почит. отсюда даже интел положила болт на существенное улучшение CPU, который в любом случае будет ограничен кривой пк архитектурой (медленные шины, память медленная и не общая, говняные библиотеки и кривая и тяжёлая винда).
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
John Shepard
Графоман
Графоман
Сообщения: 10318
Рега: 06 июл 2010, 15:50
Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Troll Medal RROD Trophy

27 фев 2013, 07:38

Dimok-chan писал(а):
купишь "пастгенный унитаз" - погоняем в маревокарт
Кто про что, а Кугельбилз про мифические игры на вию. :awesome5:
Но по слухам консоле соне обновлять будут гораздо чаще - вощем все по дяде Стиву :apple:
какие слухи братик, 1 консоль в 5-6 лет это нормально. А вот пекари без апдейта 5 лет не проживут.
то то моему ПК уже 3й год пошел и я ниразу не апгрейдился,купил за 15к и играю уже 3 года в любую игру в 1080р 30фпс и графикой лучше чем на консолях все ультра :poher:
Stron
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 330
Рега: 23 сен 2012, 19:59

27 фев 2013, 07:40

truth1one,
Не мог ли ты прекратить постить свой бред, который относится к технической части? А то я не понимаю, ты или толстенный тролль, или просто тупой. Ведь ты пишешь такую херь, что я диву даюсь.
John Shepard
Графоман
Графоман
Сообщения: 10318
Рега: 06 июл 2010, 15:50
Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Troll Medal RROD Trophy

27 фев 2013, 08:02

truth1one, хватит нести бред,кз4 идет в 30фпс,разработчики сказали что она даже после релиза будет в 30фпс,а ты говориш что плойка потянет ведьмака 3 в 1080р60фпс?да не смеши :apple: ведьмака 2 то в 1080р60фпс на ультре повезет если потянет :povar:
truth1one
kvidixуй
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67046
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8010 раз
Лайкнули: 7008 раз
Дизлайкнул: 28
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

27 фев 2013, 08:17

кз4 идет в 30фпс,разработчики сказали что она даже после релиза будет в 30фпс
Цитату со словами разработчиков.
а ты говориш что плойка потянет ведьмака 3 в 1080р60фпс?
Если оптимизируют то как нех.
ведьмака 2 то в 1080р60фпс на ультре повезет если потяне
начнём с того, что 60 фпс РПГ как зайцу пятая нога. 60 фпс нужно в мультиплеерных шутерах, гонках и файтингах.
закончим тем, что ведьмак 2 графически замыленное говно с анимацией бревна и все серии всегда были плохо оптимизированы.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
John Shepard
Графоман
Графоман
Сообщения: 10318
Рега: 06 июл 2010, 15:50
Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Troll Medal RROD Trophy

27 фев 2013, 08:32

truth1one, плохооптимизированы? :facepalm: первая часть летала в день выхода на любом конфиге,ну почти на любом,даже на моей ссаной тогдашней Radeon 9600 все на ультре было :yeah: ведьмак 2 тоже у всех летает :lol5:

ну да оптимизируют,урежут там,урежут здесь конечно :uwe:
GideonKiller
Графоман
Графоман
Сообщения: 10474
Рега: 01 мар 2011, 12:19

Platinum Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Mushroom Medal
PS4 Trophy Zelda Medal Wii U Medal Nintendo-portable

27 фев 2013, 08:36

John Shepard писал(а):
truth1one, хватит нести бред,кз4 идет в 30фпс,разработчики сказали что она даже после релиза будет в 30фпс,а ты говориш что плойка потянет ведьмака 3 в 1080р60фпс?да не смеши :apple: ведьмака 2 то в 1080р60фпс на ультре повезет если потянет :povar:
сони писали, что разрабы могут выбирать между 1080р60фпс и 1080р30фпс в угоду графике :joker:
Изображение
Rico писал(а):
даже с 24 фпс можно комфортно играть и эти 60 фпс нормальным игрокам нафиг не нужны.
Sledge писал(а):
На ПК нет игор
truth1one
kvidixуй
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67046
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8010 раз
Лайкнули: 7008 раз
Дизлайкнул: 28
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

27 фев 2013, 08:39

первая часть летала в день выхода на любом конфиг
не 3.14зди. у меня там слайдшоу было, пришлось апгрейд делать. и загрузки были по 5 минут везде и всюду.
,даже на моей ссаной тогдашней Radeon 9600 все на ультре было
опять не 3.14зди.
Вот что там было в реале:
My 9800 pro runs it everything low and it is still pretty choppy. P2.8, 1GB ram. I'm waiting until the 45nm quads come out and then I'll finally build a new computer... its been a looooooooooooooooong time waiting but I think March is finally a good time to build.

Low Quality & on downward from here
ATI Radeon 9600 Pro
http://en.thewitcher.com/forum/index.ph ... uirements/

As you will see, I consider the Vanilla Geforce 6600, although named as an official minimum for The Witcher, is merely a Low Quality part.

как тебе после такого вранья верить?
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
GideonKiller
Графоман
Графоман
Сообщения: 10474
Рега: 01 мар 2011, 12:19

Platinum Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Mushroom Medal
PS4 Trophy Zelda Medal Wii U Medal Nintendo-portable

27 фев 2013, 08:40

John Shepard писал(а):
truth1one, плохооптимизированы? :facepalm: первая часть летала в день выхода на любом конфиге,ну почти на любом,даже на моей ссаной тогдашней Radeon 9600 все на ультре было :yeah: ведьмак 2 тоже у всех летает :lol5:

ну да оптимизируют,урежут там,урежут здесь конечно :uwe:
что? в купеческом квартале лагало у всех :lol5: загрузки локаций были пиздец :facepalm:
Изображение
Rico писал(а):
даже с 24 фпс можно комфортно играть и эти 60 фпс нормальным игрокам нафиг не нужны.
Sledge писал(а):
На ПК нет игор
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

27 фев 2013, 09:08

А у бокса тупо ОЕМ версия 8ххх, тоесть переименованная 7ххх.
Так сам лолвут писал.
John Shepard
Графоман
Графоман
Сообщения: 10318
Рега: 06 июл 2010, 15:50
Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Troll Medal RROD Trophy

27 фев 2013, 09:11

truth1one писал(а):
первая часть летала в день выхода на любом конфиг
не 3.14зди. у меня там слайдшоу было, пришлось апгрейд делать. и загрузки были по 5 минут везде и всюду.
,даже на моей ссаной тогдашней Radeon 9600 все на ультре было
опять не 3.14зди.
Вот что там было в реале:
My 9800 pro runs it everything low and it is still pretty choppy. P2.8, 1GB ram. I'm waiting until the 45nm quads come out and then I'll finally build a new computer... its been a looooooooooooooooong time waiting but I think March is finally a good time to build.

Low Quality & on downward from here
ATI Radeon 9600 Pro
http://en.thewitcher.com/forum/index.ph ... uirements/

As you will see, I consider the Vanilla Geforce 6600, although named as an official minimum for The Witcher, is merely a Low Quality part.

как тебе после такого вранья верить?
мне похуй кто что там пишет,я на 9600 играл все мах кроме сглаживания 30фпс,но монитор у меня тогда был 1024х768,темболее игра не требует 3х шейдеров
John Shepard
Графоман
Графоман
Сообщения: 10318
Рега: 06 июл 2010, 15:50
Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Troll Medal RROD Trophy

27 фев 2013, 09:12

GideonKiller писал(а):
John Shepard писал(а):
truth1one, плохооптимизированы? :facepalm: первая часть летала в день выхода на любом конфиге,ну почти на любом,даже на моей ссаной тогдашней Radeon 9600 все на ультре было :yeah: ведьмак 2 тоже у всех летает :lol5:

ну да оптимизируют,урежут там,урежут здесь конечно :uwe:
что? в купеческом квартале лагало у всех :lol5: загрузки локаций были пиздец :facepalm:
может пруф будет?
а загрузки локаций были долгие у тех кто имел мало оперативной памяти,у кого было 1-2 гб все ок загружалось налету,у меня тогда гиг был и загрузки по 30-40сек были
Ответить